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Zip Zilch Zero: Von Null zum Helden

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Category: Kartenspiele

Weltraum-Kartenspiel macht Mathe unterhaltsam!

Fans der ursprünglichenStar Wars Trilogie erinnern sich an Han Solo, der auf dem Millennium Falken Sabacc mit Lando Calrissian spielt. Zip Zilch Zero ist ähnlich: Ziel des Spiels ist es, am Ende jeder Runde so nah wie möglich an Null zu kommen.

Das Deck besteht aus nur zwei Farben – Rot und Schwarz. Die roten Karten sind negative ganze Zahlen, die schwarzen Karten positive ganze Zahlen. Beide Farben haben zwei Kartensätze von Null bis 10. Es gibt auch einige Nullwert-Karten im Deck.

SPIELABLAUF: Die Spieler ziehen und tauschen Karten über mehrere Runden, und am Ende jeder Runde muss die Hand jedes Spielers aus mindestens zwei Karten bestehen, und wer am Ende der Runde mit seiner Hand am nächsten an Null ist, gewinnt!
Sieben Spielmodi machen das Spiel für verschiedene Altersstufen und Entwicklungsstufen der Kinder geeignet.

Zieht Kinder in ein reales Erlebnis und
weg von Geräten, WÄHREND SIE MATHE LERNEN!

VORTEILE:

  • Stärkt mathematische/arithmetische Fähigkeiten
  • Holt Kinder von Bildschirmen weg & fördert Interaktion
  • Leicht zu spielen – in einer Minute erlernbar!
  • Verschiedene Spielmodi machen das Spiel/Rechnen leichter oder schwerer, je nach Altersgruppe
  • Spiele eine 3-Minuten-Runde oder spiele stundenlang
  • Günstiger Kauf in einer schönen 2-teiligen Box verpackt – ein tolles Geschenk!
  • 2-6 Spieler (oder sogar alleine spielbar!)

INHALT:

  • 48 thematische Spielkarten in zwei Farben mit 4 „Null“-Karten
  • 10 „Mathlete“-Zertifikate

  • Maßgeschneidertes Aufbewahrungstablett

  • Modernes, monochromes Design
  • Spielanleitung
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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Owen Z. ★★★★★

The Sabacc comparison is what sold me, and it actually plays like a sci-fi card duel while sneaking in mental math. Rounds go quick enough that we usually end up dealing a third hand.

Christopher M. ★★★★★

The zero-to-hero scoring twist actually makes arithmetic feel like a race, and my kids don't even notice they're doing math. Rounds run quick enough that we usually play three or four before anyone wants to stop.

Joseph ★★★★★

My wife and I break this out after dinner and the rounds fly by faster than I expect. The zero card is what makes it tense, since you can dump your whole hand but risk getting caught. Never thought a math game would get this competitive at our age.