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Zip Zilch Zero: Ve a cero para convertirte en héroe

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Category: juegos de cartas

¡Un juego de cartas espacial que hace divertidas las matemáticas!

Los fans de la trilogía original deStar Wars recordarán a Han Solo jugando al Sabacc con Lando Calrissian en el Halcón Milenario. Zip Zilch Zero es similar: el objetivo del juego es acercarse lo más posible a cero al final de cada ronda.

La baraja se compone de solo dos palos: rojo y negro. Las cartas rojas son números enteros negativos y las cartas negras son números enteros positivos. Ambos palos tienen dos conjuntos de cartas que van de cero a 10. También hay algunas cartas de valor cero en la baraja.

JUEGO: Los jugadores roban e intercambian cartas durante varias rondas, y al final de cada ronda, la mano de cada jugador debe constar de al menos dos cartas, ¡y gana aquel cuya mano sume más cerca de cero al final de la ronda!
Siete modos de juego hacen que el juego se adapte a diferentes edades y etapas de los niños.

Atrae a los niños a una experiencia real y
los aleja de los dispositivos, ¡MIENTRAS APRENDEN MATEMÁTICAS!

BENEFICIOS:

  • Fortalece las habilidades matemáticas/aritméticas
  • Aleja a los niños de las pantallas y fomenta la interacción
  • Fácil de jugar: ¡se aprende en un minuto!
  • Varios modos de juego hacen que el juego/la aritmética sea más fácil o más difícil, según el rango de edad
  • Juega una ronda de 3 minutos o juega durante horas
  • Compra económica empaquetada en una bonita caja de 2 piezas: ¡un gran regalo!
  • 2-6 jugadores (¡o incluso se puede jugar en solitario!)

CONTENIDO:

  • 48 cartas de juego temáticas en dos palos con 4 cartas de "cero"
  • 10 certificados "Mathlete"

  • Bandeja de almacenamiento personalizada

  • Diseño monocromático moderno
  • Instrucciones de juego
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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Owen Z. ★★★★★

The Sabacc comparison is what sold me, and it actually plays like a sci-fi card duel while sneaking in mental math. Rounds go quick enough that we usually end up dealing a third hand.

Christopher M. ★★★★★

The zero-to-hero scoring twist actually makes arithmetic feel like a race, and my kids don't even notice they're doing math. Rounds run quick enough that we usually play three or four before anyone wants to stop.

Joseph ★★★★★

My wife and I break this out after dinner and the rounds fly by faster than I expect. The zero card is what makes it tense, since you can dump your whole hand but risk getting caught. Never thought a math game would get this competitive at our age.