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Zip Zilch Zero: Da zero a eroe

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Category: giochi di carte

Gioco di carte spaziale che rende la matematica divertente!

I fan della trilogia originale diStar Wars ricorderanno Han Solo che gioca a Sabacc con Lando Calrissian sul Millennium Falcon. Zip Zilch Zero è simile: l'obiettivo del gioco è avvicinarsi il più possibile allo zero entro la fine di ogni round.

Il mazzo è composto da solo due semi: rosso e nero. Le carte rosse sono numeri interi negativi e le carte nere sono numeri interi positivi. Entrambi i semi hanno due serie di carte che vanno da zero a 10. Ci sono anche alcune carte di valore zero nel mazzo.

GIOCO: I giocatori pescano e scambiano carte per diversi round, e alla fine di ogni round, la mano di ogni giocatore deve essere composta da almeno due carte, e vince chi ha la mano più vicina allo zero alla fine del round!
Sette modalità di gioco rendono il gioco adatto a diverse età e fasi dei bambini.

Attira i bambini in un'esperienza reale e
li allontana dai dispositivi, MENTRE IMPARANO LA MATEMATICA!

BENEFICI:

  • Rafforza le abilità matematiche/aritmetiche
  • Allontana i bambini dagli schermi e favorisce l'interazione
  • Facile da giocare – si impara in un minuto!
  • Varie modalità di gioco rendono il gioco/l'aritmetica più facile o più difficile, in base alla fascia d'età
  • Gioca un round di 3 minuti o gioca per ore
  • Acquisto economico confezionato in una bella scatola di 2 pezzi – un ottimo regalo!
  • 2-6 giocatori (o si può giocare anche da soli!)

CONTENUTO:

  • 48 carte da gioco a tema in due semi con 4 carte "zero"
  • 10 certificati "Mathlete"

  • Vassoio portaoggetti personalizzato

  • Design moderno e monocromatico
  • Istruzioni di gioco
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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Owen Z. ★★★★★

The Sabacc comparison is what sold me, and it actually plays like a sci-fi card duel while sneaking in mental math. Rounds go quick enough that we usually end up dealing a third hand.

Christopher M. ★★★★★

The zero-to-hero scoring twist actually makes arithmetic feel like a race, and my kids don't even notice they're doing math. Rounds run quick enough that we usually play three or four before anyone wants to stop.

Joseph ★★★★★

My wife and I break this out after dinner and the rounds fly by faster than I expect. The zero card is what makes it tense, since you can dump your whole hand but risk getting caught. Never thought a math game would get this competitive at our age.